Dalam pelemparan sebuah dadu tentukan ruang sampel dan titik Sampel.

Dalam pelemparan sebuah dadu tentukan
ruang sampel dan titik Sampel.

Jawaban dari pertanyaan di atas adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6} serta (1), (2), (3), (4), (5), dan (6).

Perhatikan konsep berikut.
Ruang sampel (S) adalah kumpulan dari hasil yang mungkin terjadi dari suatu percobaan. Titik sampel adalah anggota-anggota dari ruang sampel.

Pelemparan sebuah dadu maka:
ruang sampel = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
titik sampel = (1), (2), (3), (4), (5), dan (6)

Jadi ruang sampel dan titik sampelnya adalah {1, 2, 3, 4, 5, 6} serta (1), (2), (3), (4), (5), dan (6).
Semoga membantu ya, semangat belajar 🙂

Baca Juga :  Contoh: pitakon: ing ngendi kedadeane perang Baratayuda wangsulan: perang Baratayuda ing Tegal kurusetra ngoko: perang Baratayuda kejadian ing Tegal kurusetra krama: Bratayuda ing Tegal kurusetra 1. Pitakon: sapa sing Pasha perang ing Tegal kurusetra? wangsulam: Ngoko: Krama: 2. Pitakon : Kepriye kahanane para korban perang iku? wangsulan: Ngoko: Krama: 3. Pitakon: sadurunge Gathotkaca, sapa senapati pandhawa? wangsulan: Ngoko: Krama: 4. Pitakon : senapati agung iku apa? wangsulan: Ngoko: Krama: 5. Pitakon : Apa sebabe Gathotkaca seneng diwisudha dadi senapati agung pandhawa? wangsulan: Ngoko: Krama: 6. Pitakon : Prabu Anom Gathotkaca iku ratu ing ngendi? wangsulan: Ngoko: Krama: 7. Pitakon : sapa senapati Saka Kurawa nandhingi Gathotkaca? wangsulan: ngoko: krama: 8. Pitakon: Sawise ditetepake Dadi senapati, Adipati Karna banjur ngapa? wangsulan: ngoko: krama : 9. Pitakon: kepriye tandange Gathotkaca saprajurite? wangsulan: ngoko: krama : 10. Pitakon: apa sebabe Gatotkaca banjur nggeblas ndhelik ing suwalike megan nalika weruh Adipati Karna menthang langkap panah kutha wijayadanu? wangsulan: Ngoko: Krama:​.