Intel telah meluncurkan CPU i5-10600K baru mereka, tetapi bagaimana perbandingannya dengan Ryzen 5 3600 AMD yang lebih murah ? Mari kita lihat apa perbedaan dalam game dan aplikasi baik saat stok maupun saat di-overclock. Dimulai dengan spesifikasi, keduanya adalah 6 inti 12 bagian utas. 3600 memiliki cache yang jauh lebih banyak, namun 10600K memiliki TDP yang lebih tinggi dan kecepatan clock yang lebih tinggi. Perbedaan harga sayangnya merupakan tebakan terbaik.
Saat ini, Ryzen 5 3600 berharga $ 172 USD, namun 10600K belum mencapai rak pada saat perekaman. Intel mencantumkan harga penjualan 1000 unit sebagai $262, tetapi harga sebenarnya mungkin akan lebih seperti $280. Ada juga 10600KF, yang pada dasarnya adalah prosesor yang sama tetapi tanpa grafis terintegrasi dengan biaya lebih sedikit, jadi Anda pasti dapat menghemat uang jika tidak memerlukan iGPU.
Karena itu, saya membagi perbedaan dan mencantumkan 10600K seharga $260 USD, tetapi periksa tautan dalam deskripsi untuk harga yang diperbarui setelah tersedia. Saya terutama membandingkan kedua prosesor ini karena mereka memiliki inti dan jumlah utas yang sama, namun 3600 sedikit lebih murah.
Tentu, 3600X mungkin lebih masuk akal dari perspektif perbedaan harga karena harganya sekitar $230 USD, namun dalam perbandingan 3600 vs 3600X saya, saya menemukan perbedaan yang sangat kecil di antara keduanya, dan berdasarkan ini, menurut pendapat saya , dalam banyak kasus itu tidak layak untuk didapatkan. 3600X lebih mahal kecuali ada obral besar. Kedua prosesor diuji dalam sistem yang sama, tetapi saya harus mengganti motherboard. Untuk Intel i5-10600K saya uji dengan motherboard MSI Z490 ACE, dan untuk AMD Ryzen 5 3600 saya menggunakan ASRock X570 Taichi. Saat menguji stok, saya juga tidak membatasi 10600K hingga batas 125w, karena banyak motherboard tidak akan membatasi ini secara default, dan menurut saya itu hanya meninggalkan kinerja di atas meja jika Anda memiliki pendingin yang baik.
Yang mengatakan saya telah menonaktifkan turbo yang disempurnakan di BIOS, yang merupakan versi MSI dari MCE, karena itu akan meningkatkan kecepatan semua inti dari 4,5 menjadi 4,8GHz.
Komponen lainnya sama, saya telah menguji dengan 16gb memori DDR4-3200 yang berjalan di saluran ganda di CL14 dan dengan Nvidia RTX 2080 Ti. Saya telah menggunakan Fractal S36 AIO yang sama dengan pasta Noctua NT-H2 untuk kedua CPU sehingga kami bisa mendapatkan perbandingan suhu apel ke apel. Pengujian selesai dengan versi terbaru driver Windows dan Nvidia bersama dengan semua pembaruan BIOS yang tersedia diinstal. Dengan mengingat hal itu, pertama-tama kami akan memeriksa perbedaan dalam berbagai aplikasi yang tersedia, diikuti oleh hasil overclock, penarikan daya, termal, kemudian tes game pada resolusi 1080p dan 1440p setelahnya, sebelum menyelesaikan dengan membandingkan beberapa metrik kinerja per dolar .
Dimulai dengan Cinebench R20, saya memiliki Intel i5-10600K di bagian atas, dan Ryzen 5 3600 di bawah. i5 memiliki keunggulan 2% kecil dalam hal skor inti tunggal, namun menariknya 3600 adalah 2,5% lebih cepat ketika datang ke multicore, yang mungkin menunjukkan bahwa cache ekstra dengan 3600 memberikan keunggulan di sana, karena clock lebih rendah. Saya juga telah menguji Cinebench R15 yang lebih lama karena banyak orang masih menggunakannya, dan sekali lagi single core lebih baik dengan i5 dengan skor 5% lebih tinggi kali ini, tetapi multicore unggul dengan 3600, sekarang dengan 9% lebih tinggi skor.
Saya telah menguji benchmark Blender BMW dan Classroom . Ini adalah ujian inti yang berat, tetapi kami tidak melihat perbedaan besar di sini.
Tes BMW hanya beberapa detik lebih cepat pada i5, namun 3600 lebih cepat ketika datang ke tes Kelas, baik cara hasil yang sangat dekat. Handbrake digunakan untuk mengonversi salah satu video ulasan laptop 4K saya menjadi 1080p dengan preset HQ 1080p30, dan i5 sekitar 9% lebih lambat dalam pengujian ini, jadi kemenangan lain untuk 3600 dalam multicore. Adobe Premiere digunakan untuk mengekspor salah satu video ulasan laptop saya pada 4K, dan saya telah menggunakan pass VBR 2 sehingga keduanya berjalan selama lebih dari 50 menit. 3600 memiliki keunggulan lagi, tetapi tidak sebesar itu, i5 sekitar 4% lebih lambat, tapi ya tidak bagus ketika harganya sekitar 50% lebih banyak. Premiere juga diuji menggunakan alat benchmark sistem Puget, dan 3600 berada di depan sekali lagi.
Tes Premiere sistem Puget juga memberi kami skor untuk pemutaran langsung pada khususnya, dan 3600 memiliki keunggulan tipis yang serupa.
Saya juga telah menguji efek warp stabilizer di Adobe Premiere yang merupakan beban kerja yang lebih ringan dan digunakan untuk menghaluskan klip video . Secara umum saya melihat kecepatan clock cukup penting untuk pengujian ini, namun hasil ini membalikkan keadaan, mungkin perbedaan cache penting di sini karena i5 10% lebih lambat dalam pengujian ini. Adobe Photoshop juga diuji dengan tolok ukur dari sistem Puget, dan ini jelas merupakan pengujian yang mengutamakan kecepatan clock dan kinerja inti tunggal, jadi i5 sekarang mencetak 3% di atas 3600, tetapi sekali lagi itu tidak benar -benar layak untuk membayar 50% lebih banyak uang untuk itu. 7-Zip digunakan untuk menguji kecepatan kompresi dan dekompresi dan biasanya merupakan beban kerja di mana Ryzen mendapat keunggulan.
Kecepatan kompresi sedikit lebih tinggi pada 3600, namun ada perbedaan yang jauh lebih besar dalam hal dekompresi, di mana i5 13% lebih lambat. VeraCrypt digunakan untuk menguji kecepatan enkripsi dan dekripsi AES, dan sekali lagi ada keunggulan pada 3600 karena i5 7 hingga 8% lebih lambat. Benchmark V-Ray menggunakan CPU untuk membuat adegan, dan hasilnya sangat berdekatan dalam pengujian ini.
Ini adalah beban kerja yang sangat berat, dan tampaknya kedua prosesor memiliki kinerja yang hampir sama karena memiliki 6 inti 12 utas. Meskipun demikian, benchmark Corona juga menggunakan prosesor untuk menampilkan pemandangan, namun i5 5,5% lebih cepat dalam pengujian multicore ini, sehingga mungkin lebih menyukai kecepatan clock yang lebih tinggi tersebut .
Dalam pengujian Hardware Unboxed Microsoft Excel 3600 berada di depan lagi. Ini adalah perbedaan terbesar dari semua tes, 3600 menyelesaikan tugas 15% lebih cepat. Seperti kebanyakan tes single core lainnya, 10600K unggul untuk single core di Geekbench, tetapi juga seperti kebanyakan tes lainnya, 3600 memiliki keunggulan dalam hal skor multicore. Inilah cara Intel i5-10600K dibandingkan dengan Ryzen 5 3600 dalam pengujian ini yang tersedia.
Dalam kebanyakan kasus, i5 lebih lambat yang menurut saya sangat menarik.
Sejujurnya saya tidak mengharapkannya mengingat kedua prosesor memiliki jumlah inti dan utas yang sama, namun 3600 menang di sebagian besar beban kerja inti yang berat meskipun memiliki kecepatan clock yang lebih rendah. i5 bekerja lebih baik dalam kinerja inti tunggal dalam mode khas Intel. Saya berpikir bahwa perbedaan ini mungkin karena prosesor Ryzen memiliki lebih dari dua kali lipat cache, dan ketika Anda menganggap bahwa 3600 lebih murah sekitar $90, itu jelas memiliki keunggulan dalam beban kerja produktivitas semacam ini – jangan khawatir kami akan segera bermain game . Saya juga telah melakukan beberapa tes dengan kedua prosesor di- overclock. Saya bisa mendapatkan 3600 hingga 4.
2GHz pada semua inti pada 1.325v dan 10600K hingga 5GHz pada semua inti pada 1.325v yang sama. Saya mencoba 100MHz lebih tinggi pada keduanya dengan tegangan lebih tinggi, tetapi ini tidak stabil di blender. Ketika kita melihat total penarikan daya sistem dari dinding dengan uji blender berjalan , 3600 menggunakan lebih sedikit daya.
Kesenjangan melebar jauh setelah kedua prosesor di -overclock, konsumsi daya pada i5 benar-benar habis dalam skenario ini. Menariknya 3600 benar-benar menggunakan lebih sedikit daya saat di-overclock, dan saya menemukan ini karena pada stok motherboard secara otomatis menerapkan tegangan lebih tinggi daripada 1.325v yang saya atur secara manual untuk overclock. Penarikan daya yang lebih tinggi biasanya menghasilkan lebih banyak panas, dan itulah yang terjadi di sini di mana 10600K juga berjalan lebih panas, dan seperti penarikan daya, setelah di-overclock, i5 jauh lebih buruk. Sekali lagi 3600 sebenarnya sedikit lebih dingin dengan overclock saya diterapkan, karena sekarang menggunakan tegangan sedikit lebih sedikit.
Meskipun tidak dapat dibandingkan secara langsung , 10600K berjalan pada kecepatan clock yang lebih tinggi selama pengujian yang sama ini, meskipun seperti yang baru saja kita lihat, ia menarik lebih banyak daya dan menciptakan lebih banyak panas untuk mempertahankannya sambil menawarkan kinerja yang sebanding.
Agar adil, i5 memang memiliki lebih banyak ruang kepala overclock, karena saya hanya meningkatkan 3600 dengan 89MHz. Ruang kepala overclock ekstra dengan i5 memungkinkannya untuk mulai mengungguli 3600 dalam beban kerja multicore, seperti yang terlihat di sini di Cinebench. Pada stok 3600 di depan, tapi sekarang 10600K memimpin setelah keduanya di-overclock. i5 juga melihat peningkatan yang lebih besar untuk kinerja inti tunggal , karena overclock semua inti 4.
2GHz ke 3600 pada dasarnya sama dengan apa yang ditingkatkan hingga dalam satu atau dua beban kerja inti yang tersedia. Hasil yang sama juga terlihat di Blender, i5 sekarang menyelesaikan tugas lebih cepat daripada 3600, namun seperti yang baru saja kita lihat sebelumnya , i5 menggunakan daya yang jauh lebih besar dan berjalan sedikit lebih panas bahkan dengan pendingin cair all-in-one 360 untuk mencapainya. ini. Perlu dicatat bahwa 3600 setidaknya datang dengan pendingin stok, sedangkan 10600K tidak, jadi jika Anda ingin melakukan overclocking yang baik seperti ini untuk meningkatkan kinerja multicore i5, Anda harus mengeluarkan lebih banyak uang. uang pada opsi Intel.
Mari kita masuk ke hasil game berikutnya, saya telah menguji 15 game pada resolusi 1080p dan 1440p , kami akan mulai dengan hasil stok dan melihat perbedaan overclock, rata-rata, dan biaya per frame setelahnya.
Battlefield V diuji berjalan melalui bagian permainan yang sama dalam mode kampanye. Saya mendapatkan hasil 1080p di bagian bawah, dan hasil 1440p di atasnya. Dalam game ini, 10600K mampu mencapai FPS rata-rata 10% lebih tinggi pada 1080p, turun menjadi 5% pada 1440p. Assassin’s Creed Odyssey diuji dengan alat benchmark game, dan pada 1080p hasilnya serupa dengan 10600K yang mencapai FPS rata-rata 11% lebih tinggi, kemudian pada 1440p ini meningkat menjadi 13% memimpin di atas 3600.
Perang modern Call of Duty diuji di mode kampanye, dan perbedaannya sangat menarik di sini. Terendah 1% tampaknya benar-benar mendukung 3600 dalam pengujian ini. Mengingat i5 hanya sekitar 3% lebih cepat dalam hal FPS rata-rata, 3600 kemungkinan akan melakukan lebih baik secara keseluruhan dalam judul ini karena keuntungan rendah 1% yang besar itu. Borderlands 3 diuji menggunakan game yang dibangun di benchmark, dan i5 mencapai FPS rata-rata 10% lebih tinggi pada 1080p, kemudian hanya 3% pada 1440p karena kami mungkin lebih banyak GPU yang terikat di sana sehingga perbedaan CPU tidak terlalu penting. Yang mengatakan 1% rendah pada 1440p masih 10% lebih tinggi pada 10600K.
Kontrol diuji dengan melakukan tes yang sama melalui game di kedua mesin, dan game berat GPU ini, atau setidaknya dengan pengaturan ini, melihat salah satu perbedaan terkecil dari semua 15 game yang diuji.
Red Dead Redemption 2 diuji menggunakan alat benchmark game, dan game ini mengalami salah satu peningkatan terbesar dengan 10600K dari semua judul yang diuji dengan FPS rata-rata 17% lebih tinggi pada 1080p, dan 10% pada 1440p. Shadow of the Tomb Raider juga diuji dengan alat benchmark game, jadi sayangnya tidak ada data rendah 1% di sini. Ada FPS rata-rata di atas rata-rata 14% lebih tinggi pada 1080p dengan i5, turun hingga di bawah rata-rata 6% pada 1440p, yang masuk akal karena secara realistis ini lebih merupakan tes berat GPU. Rainbow Six Siege diuji menggunakan benchmark bawaan dengan Vulkan.
Ini adalah game lain di mana perbedaan ke 1% rendah lebih besar dari rata-rata frame rate. I5 hanya unggul 3 hingga 4% dalam FPS rata-rata, namun ada peningkatan 15% yang jauh lebih besar ke posisi terendah 1%. CS:GO diuji menggunakan benchmark Ulletical FPS, dan sebagai game yang biasanya menyukai kecepatan clock CPU dengan jumlah inti yang tidak menjadi faktor utama , 10600K melihat keuntungan yang adil untuk frame rate rata-rata , namun perbedaan rendah 1% jauh lebih banyak.
kecil secara komparatif. Dota 2 tampaknya serupa karena lebih menyukai kecepatan clock CPU, tetapi sejujurnya secara realistis kami pada dasarnya mendekati tutup bingkai mesin , i5 sekitar 7% lebih cepat pada 1080p tetapi mengingat 3600 sudah mendekati 200 FPS, Anda mungkin sudah akan perlu menjadi pro untuk melihat perbedaannya.
Divisi 2 diuji menggunakan alat benchmark game, dan sementara i5 sekali lagi berada di depan, perolehannya di bawah rata -rata hanya dengan FPS rata-rata 6% lebih tinggi pada 1080p, turun menjadi keunggulan 2% pada 1440p, meskipun ada peningkatan 13% lebih tinggi hingga 1% kinerja rendah pada i5 pada 1080p. Overwatch diuji dalam rentang latihan, dan meskipun ini berjalan lebih baik daripada gameplay yang sebenarnya, itu lebih mudah memungkinkan saya untuk melakukan uji coba yang sama persis, yang ideal untuk perbandingan seperti ini.
Kedua prosesor mendekati batas bingkai 300 FPS pada 1080p, namun 10600K memiliki 9% lebih tinggi 1% rendah yang mungkin penting jika Anda adalah pemain eSports yang kompetitif. The Witcher 3 memiliki beberapa hasil yang menarik, meskipun perbedaan rata-rata FPS jauh di bawah kebanyakan game lain yang diuji, 1% rendah pada 1440p memiliki hasil 38% lebih tinggi yang sangat besar dengan i5. Ghost Recon Breakpoint diuji dengan game yang dibangun di benchmark, ada sedikit perbedaan performa rendah 1% di sini dibandingkan dengan FPS rata-rata sekarang.
I5 12% lebih cepat dalam kecepatan bingkai rata-rata pada 1080p dan 10% lebih cepat pada 1440p. Far Cry New Dawn juga diuji dengan game yang dibangun di benchmark, dan pengujian ini menunjukkan peningkatan terbesar dengan prosesor i5 dari semua 15 judul yang diuji. Pada 1080p, FPS rata-rata mencapai 24% lebih tinggi , dan masih 20% lebih tinggi bahkan pada 1440p. Rata-rata selama 15 game yang diuji ini, Intel i5-10600K rata-rata sekitar 9% lebih cepat pada 1080p jika dibandingkan dengan Ryzen 5 3600. Seperti yang Anda lihat, hasilnya sangat bervariasi menurut game, Far Cry New Dawn di atas untuk contoh melihat keuntungan besar dengan prosesor Intel, sementara yang lain seperti Overwatch dan Kontrol pada dasarnya tidak melihat perubahan, meskipun i5 selalu unggul dalam FPS rata-rata.
Saat kami melangkah ke 1440p, 10600K sekarang memiliki keunggulan rata-rata 6% di atas 3600 dalam kecepatan bingkai rata-rata.
Kami lebih terikat pada GPU di sini, sehingga CPU mulai tidak terlalu berarti membuat perbedaan antara kedua prosesor semakin sempit, dan perbedaannya akan semakin tidak terlihat pada 4K. Saya juga mendapatkan perbedaan dalam 1% performa rendah, karena hasil ini biasanya lebih sensitif terhadap perubahan CPU jika dibandingkan dengan kecepatan bingkai rata-rata yang baru saja kita lihat. Menariknya pada 1080p i5 juga sekitar 9% lebih tinggi di sini, namun diseret oleh Call of Duty, yang merupakan satu-satunya game yang tampaknya menyukai 3600 dalam hal 1% rendah. Pada 1440p, i5 sekarang rata-rata sekitar 10% lebih cepat ketika datang ke 1% rendah karena call of duty outlier tidak seburuk yang kami lihat di 1080p.
Di sebagian besar gim, lebih baik 1% rendah pada i5 akan menghasilkan pengalaman yang lebih mulus dengan penurunan yang lebih sedikit. Sekarang untuk beberapa hasil game yang di-overclock, di Far Cry New Dawn dimungkinkan untuk mendapatkan beberapa FPS tambahan dalam semua kasus, tetapi tidak ada yang terlalu gila. i5 melihat dorongan yang lebih besar dari overclock, yang masuk akal karena memiliki ruang kepala overclock yang lebih baik . Dalam Call of Duty Modern Warfare overclock menyebabkan hasil yang beragam. Untuk i5 sebenarnya ada rata-rata yang sedikit lebih rendah, namun tingkat rendah 1% meningkat.
3600 melihat sedikit perubahan pada FPS rata-rata, tetapi memperoleh dorongan yang bagus ke 1% rendah.
Dalam Assassin’s Creed Odyssey, 3600 tampaknya mendapatkan peningkatan yang lebih besar, terutama pada kinerja rendah 1% yang sekarang sekitar 10 FPS lebih tinggi dibandingkan dengan peningkatan 2 pada i5. Hasil permainan tidak terlalu mengejutkan ketika kami menganggap bahwa generasi terakhir Intel i5-9600K juga mengalahkan 3600 ketika datang ke permainan untuk sebagian besar, dan itu tanpa hyperthreading, mengingat perbedaannya kurang dari apa yang kami lihat. di sini. Jika fokus Anda adalah bermain game, 10600K adalah pilihan yang lebih baik dari keduanya dalam hal kinerja mentah , namun begitu kami mempertimbangkan harga, 3600 menawarkan nilai yang lebih baik.
Pada saat perekaman, i5 kira-kira 50% lebih banyak uang daripada 3600, apakah layak membayar ekstra sebanyak itu untuk peningkatan kinerja rata-rata 10% atau lebih dalam game terserah Anda dan seberapa besar Anda menghargai FPS yang lebih tinggi. 3600 jelas masih mampu menawarkan pengalaman bermain game yang baik, itu hanya tergantung pada anggaran dan prioritas Anda.
Meskipun 3600 memiliki keunggulan di sebagian besar beban kerja produktivitas kami, dalam banyak kasus perbedaannya tidak terlalu besar. Jika Anda terutama melakukan tugas-tugas semacam ini dan bukan bermain game, maka 3600 adalah pilihan yang mudah bila dikombinasikan dengan harganya yang lebih murah. Dalam hal peningkatan kemampuan di masa mendatang, AMD baru-baru ini mengumumkan bahwa motherboard B450 dan X470 yang ada dapat mendukung prosesor Zen3 yang akan datang, meskipun dukungan akan bergantung pada perusahaan papan mana yang memilih untuk memperbarui, dan itu saat ini tidak jelas.
Bahkan jika Anda tidak mencari generasi berikutnya, jika Anda sudah memiliki motherboard yang layak, Anda mungkin dapat menemukan opsi yang lebih murah dalam generasi yang sama di masa mendatang, misalnya 3700X, 3900X, atau 3950X. Prosesor Intel 10th gen di sisi lain diluncurkan dengan chipset Z490 dan B460 baru dan motherboard baru, jadi jika Anda memiliki yang lebih lama, Anda pasti memerlukan motherboard baru . Kemungkinan motherboard juga akan mendukung gen ke-11 di masa depan, tetapi dalam mode khas Intel tidak ada yang dinyatakan di sana, mungkin untuk alasan yang baik setelah kekacauan yang baru-baru ini terjadi pada AMD dengan dukungan AM4. Kedua platform semoga memberi Anda beberapa opsi.
Perbedaan utama adalah bahwa AMD telah mengkonfirmasi dukungan gen berikutnya sementara dengan Intel kami hanya berasumsi berdasarkan perilaku masa lalu.
Jadi untuk menyimpulkan, pada akhirnya tampaknya hanya layak membayar sekitar 50% lebih banyak uang untuk i5-10600K jika Anda bermain game dan benar-benar menginginkan tambahan sekitar 10% pada peningkatan kinerja rata-rata , meskipun tentu saja hasilnya akan bervariasi antara permainan tertentu. 3600 masih merupakan prosesor gaming yang mumpuni dan menawarkan nilai yang jauh lebih baik dalam hal dolar per frame, sementara juga mengungguli 10600K di sebagian besar beban kerja multicore pada titik harga yang lebih rendah . Beri tahu saya CPU mana yang Anda pilih dan mengapa di komentar, i5-10600K baru Intel atau AMD Ryzen 5 3600? Dan jika Anda baru mengenal saluran tersebut, maka berlanggananlah untuk sisa perbandingan prosesor gen ke-10 saya yang akan datang , masih banyak lagi yang akan datang.